[1]
Muhammad Fadhil et al. 2024. Penerapan Metode Game Development Life Cycle pada Game Edukasi Pengenalan Sejarah Suku Kluet. Bridge : Jurnal Publikasi Sistem Informasi dan Telekomunikasi. 2, 2 (May 2024), 194–205. DOI:https://doi.org/10.62951/bridge.v2i2.427.