DENI ANDAYANI; AGUN GUNTARA; YANYAN SOFIYAN. Rancang Bangun Aplikasi Bank Sampah Berbasis Mobile dengan Pendekatan Gamifikasi: Studi Kasus: Kelurahan Cipameungpeuk, Kabupaten Sumedang. Repeater : Publikasi Teknik Informatika dan Jaringan, [S. l.], v. 4, n. 3, p. 119–129, 2026. DOI: 10.62951/repeater.v4i3.963. Disponível em: https://journal.aptii.or.id/index.php/Repeater/article/view/963. Acesso em: 8 aug. 2026.