[1]
Deni Andayani, Agun Guntara, and Yanyan Sofiyan, “Rancang Bangun Aplikasi Bank Sampah Berbasis Mobile dengan Pendekatan Gamifikasi: Studi Kasus: Kelurahan Cipameungpeuk, Kabupaten Sumedang”, Repeater, vol. 4, no. 3, pp. 119–129, Jul. 2026.