[1]
Lintang Pramudya Anpurnan et al. 2024. Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Grammar Bahasa Inggris Menggunakan Gamifikasi dan ChatGPT. Router : Jurnal Teknik Informatika dan Terapan. 2, 2 (May 2024), 65–74. DOI:https://doi.org/10.62951/router.v2i2.60.