LINTANG PRAMUDYA ANPURNAN; ANDREAS NUGROHO SIHANANTO; PRATAMA WIRYA ATMAJA. Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Grammar Bahasa Inggris Menggunakan Gamifikasi dan ChatGPT. Router : Jurnal Teknik Informatika dan Terapan, [S. l.], v. 2, n. 2, p. 65–74, 2024. DOI: 10.62951/router.v2i2.60. Disponível em: https://journal.aptii.or.id/index.php/Router/article/view/60. Acesso em: 5 apr. 2025.