Rancang Bangun Prototype Website Menu Digital pada Gena Ngopi Jambi
DOI:
https://doi.org/10.62951/router.v4i3.971Keywords:
Digital Menu, Information Systems, Prototype, User Interface, WebsiteAbstract
The rapid development of information technology has encouraged various business sectors, including the culinary industry, to adopt digital solutions in improving service quality. Gena Ngopi Jambi is one of the coffee shops that still uses printed menus as the primary medium for presenting product information to customers. This condition often causes customers to spend more time selecting menu items due to the lack of visual information and detailed product descriptions. This study aims to design a prototype of a digital menu website that can provide a more attractive, interactive, and informative menu display. The research employed qualitative methods through observation and interviews with the owner and employees of Gena Ngopi Jambi. The development process focused on user interface design and interactive prototyping using Figma. The prototype includes several main features such as menu catalogs, product details, promotional pages, admin login pages, and menu management dashboards. The results indicate that the designed prototype can provide a clear overview of a digital menu system that is easier to use and more visually appealing. The prototype is expected to serve as a reference for future implementation and support the digital transformation of customer services at Gena Ngopi Jambi.
Downloads
References
Aprilia, S. (2024). Rancang bangun sistem pemesanan menu makanan berbasis Android dengan menggunakan metode prototype pada Warunk Juragan. Jurnal Informasi, Sains dan Teknologi, 7(2), 258–275. https://doi.org/10.55606/isaintek.v7i2.283
Apriliando, A. (2021). Implementasi framework Laravel pada rancang bangun website IAKN Palangka Raya dengan metode prototype: Implementation of the Laravel framework in the website design of IAKN Palangka Raya with the prototype method. Jurnal Sains Komputer dan Teknologi Informasi, 3(2), 87–96. https://doi.org/10.33084/jsakti.v3i2.2238
Fathoni, M. Y., Waliulu, R. F., Susanto, A., & Nishom, M. (2022). Perancangan aplikasi penjualan berbasis client server pada Kedai WKWK Kota Purwokerto menggunakan metode prototype. Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT, 7(1), 49–54. https://doi.org/10.30591/jpit.v7i1.3732
Firmansyah, D., & Voutama, A. (2025). Desain UI/UX aplikasi mobile pemesanan makanan online: Prototyping menggunakan Figma dengan metode KISS. Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan, 13(2). https://doi.org/10.23960/jitet.v13i2.6419
Ifaru, C. I., Aenuddin, M. H., Zahra, A., & Sudradjat, A. (2025). Rancang bangun sistem informasi pelaporan ATP berbasis web menggunakan metode prototype. Information System for Educators and Professionals: Journal of Information System, 10(2), 127–138. https://doi.org/10.51211/isbi.v10i2.3594
Jannah, W. M., Sutabri, T., Yudiastuti, H., & Irwansyah, I. (2023). Rancang bangun aplikasi reservasi kamar hotel berbasis web dengan metode prototype. Journal of Information Technology Ampera, 4(1), 98–112.
Kurniawan, I., Dhoni, R., Saputra, D. A., Wahyudin, F. R., & Mubais, A. (2023). Implementasi metode prototype pada sistem informasi digital angkringan berbasis web di Kecamatan Mayong. Journal of Information System and Computer, 3(1), 20–26. https://doi.org/10.34001/jister.v3i1.597
Kusuma, R. W., & Sinduningrum, E. (2025). Rancang bangun sistem informasi penjualan kura-kura berbasis website menggunakan metode prototype. Bulletin of Computer Science Research, 5(4), 634–645. https://doi.org/10.47065/bulletincsr.v5i4.604
Laia, F. (2023). Perancangan aplikasi Android untuk mengoptimalkan proses pesanan pada restoran dengan metode prototype. REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 7(3), 1482–1490.
Pujiady, E. N. F., Prasetia, A. D., & Andria, A. (2025). Rancang bangun sistem informasi arsip digital catatan sipil Kabupaten Magetan berbasis website menggunakan metode waterfall. Hello World Jurnal Ilmu Komputer, 4(1), 25–48. https://doi.org/10.56211/helloworld.v4i1.705
Putrie, D. S., Putro, A. D., & Wibisono, G. (2026). Rancang bangun aplikasi laporan keuangan berbasis web dengan metode prototype (Studi kasus: Praktik Mandiri Bidan Nining). Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia, 8(1), 138–150. https://doi.org/10.35746/jtim.v8i1.810
Rachman, A., & Rochman, M. I. (2025). Rancang bangun sistem informasi catering "Kawa Healthy" berbasis web menggunakan model prototype. Karsa Nusantara, 2, 64–69.
Rachmat, I. F. M. (2022). Aplikasi pemesanan makanan dan minuman berbasis web menggunakan model prototype (Studi kasus Roti Bakar 88). IPSIKOM, 10(1). https://doi.org/10.58217/ipsikom.v10i1.215
Ridho, M. T., & Hidayat, A. T. (2024). Pengembangan aplikasi pemesanan makanan berbasis web mobile menggunakan metode prototyping pada KAF Fried Chicken. Jurnal KomtekInfo, 11(4), 436–444. https://doi.org/10.35134/komtekinfo.v11i4.597
Risaldy, H. A., & Hardinata, R. S. (2023). Rancang bangun sistem informasi menu makanan berbasis web (Studi kasus: Rumah Makan Sipirok). Jurnal Teknologi Sistem Informasi dan Sistem Komputer TGD, 6(2), 539–548. https://doi.org/10.53513/jsk.v6i2.8227
Rompas, P. T. D., Simbala, A., & Rantung, V. P. (2025). Aplikasi pemesanan makanan dan minuman berbasis web di Kedai Biji Merah Kotamobagu menggunakan metode prototype. Innovative: Journal of Social Science Research, 5(3), 2170–2182.
Saputra, I. P. A. A., Putra, M. A. P., & Permana, P. T. H. (2025). Rancang bangun website e-commerce untuk usaha ukiran dengan fitur pemesanan custom menggunakan metode prototype. INFOTECH Journal, 11(2), 338–349. https://doi.org/10.31949/infotech.v11i2.15912
Sokibi, P., Ilham, W., & Adzan, M. N. (2024). Implementasi metode prototype pada rancang bangun website jaringan dokumentasi dan informasi hukum (JDIH) Kota Tasikmalaya. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 8(6), 11818–11824. https://doi.org/10.36040/jati.v8i6.11680
Subagja, P. P. (2024). Rancang bangun catering berbasis website dengan memanfaatkan framework CodeIgniter dengan metode prototype. IKRA-ITH Informatika: Jurnal Komputer dan Informatika, 8(1), 63–68. https://doi.org/10.37817/ikraith-informatika.v8i1.3093
Valentino, M. R., Fitriyadi, M. N., Senubekti, M. A., & Darsiti, D. (2025). Penerapan metode prototyping dalam implementasi aplikasi pemesanan makanan online menggunakan barcode pada Kedai Mas Gunarto. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 9(5), 8125–8132. https://doi.org/10.36040/jati.v9i5.15045
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Router : Jurnal Teknik Informatika dan Terapan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




